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Secondarie » Attrazioni del luna park Compenso: vari | 100%: sì Il luna park di Bullworth, situato ad Old Bullworth Vale, potrà essere visitato dall'inizio del secondo capitolo e più volte lo dovremo visitare durante missioni della storyline ed in altre occasioni legate ad altri obiettivi. Una volta pagato il biglietto di ingresso, il luna park ci offrirà la possibilità di accedere a dieci diverse attrazioni - sono in realtà undici, ma una è relegata ad una missione della storia. Cinque attrazioni di quelle disponibili ci forniranno, in caso di vittoria nel minigioco, una determinata quantità di biglietti che potremo scambiare nel tendone dei premi, mentre le altre attrazioni non ci forniranno assolutamente nulla. Tra le cinque attrazioni che ci forniranno dei biglietti c'è anche il circuito di Go-Kart, per avere però maggiori informazioni su questa attrazione, visitate la pagina dedicata alle Corse in Go-Kart. Per ottenere il 100% di completamento è necessario giocare almeno una volta a tutte le attrazioni con i biglietti, visitare ed utilizzare almeno una volta tutte le attrazioni senza premi - vincere le gare in kart ovviamente - ed acquistare tutti i premi in palio all'interno del tendone dei premi. Per ottenere questo obiettivo in particolare, è consigliabile cominciare a raccogliere i biglietti al termine dell'ultima lezione di fotografia, in questo modo infatti otterremo come premio per il completamento della classe un bonus sempre attivo che ci raddoppierà la quantità di biglietti vinti nel caso in cui si vinca ad uno dei vari giochi. Qui di seguito c'è l'elenco di tutte le attrazioni del luna park con immagini, descrizioni e molto altro:
Tira la palla Costo: 1 $ | Biglietti: min. 1, max. 4 | 100%: sì Tira la palla è il primo delle quattro attrazioni a biglietti del luna park e si trova di fronte al tendone dei premi, poco prima del ponte su cui passa il vagone delle montagne russe. Il gioco in se è molto semplice, conosciuto ed offerto da pressoché ogni luna park esistente al mondo in varianti e salse differenti ma con l'obiettivo sempre uguale: colpire l'obiettivo. A inizio gioco verremo forniti di sei palle con le quali dovremo cercare di colpire il guantone e tre ricevitori, solo in questo modo otterremo il premio massimo messo a disposizione per il gioco, ossia quattro biglietti - che possono essere raddoppiati concludendo il corso di fotografia.I bersagli da colpire si muoveranno in modo inverso su tre diverse file ed avremo un massimo di tempo per concludere il gioco. Conviene quindi colpire subito il ricevitore di una fila così da togliercela, in questo modo ci verrà più semplice spostare la mira e colpire il guantone quando questo comparirà a caso in una delle file rimanenti, una volta colpita la sagoma di un ricevitore, la fila in cui questo era messo smetterà di girare. Nelle tre file però non esistono solo i ricevitori ed i guantoni, ma anche sagome che hanno ruoli e frequenze differenti:
Prova di forza Costo: 1 $ | Biglietti: min. 1, max. 3 | 100%: sì La seconda attrazione giocabile del luna park è "Prova di forza", situata nello spiazzo a nord rispetto all'ingresso del luna park, per l'esattezza alla sinistra subito dopo il ponte delle montagne russe. Si tratta forse del gioco più semplice tra quelli disponibili, dovremo infatti riuscire solo ad essere rapidi con la pressione del tasto che verrà mostrato a schermo, più veloci saremo a premere sul pulsante, meno tempo ci vorrà per caricare la forza da rilasciare con il colpo del martello sul piedistallo. Il gioco è molto conosciuto ed usato anche nei luna park europei ed esattamente come nella realtà, anche in Bully si otterranno premi solo raggiungendo i settanta punti sul segnalatore, si comincerà da un singolo biglietto e poi si aumenterà a due raggiungendo gli ottanta e ben tre se si farà suonare il gong in cima al segnalatore - ovviamente tutte queste cifre saranno raddoppiate se si concluderà il corso di fotografia. Tirassegno Costo: 2 $ | Biglietti: min. 1, max. 20 | 100%: sì La terza attrazione giocabile del luna park è il "Tirassegno", che si trova subito dopo l'attrazione "Tuffo nel bidone" nella grande piazza a nord rispetto all'ingresso del luna park. Si tratta senza ombra di dubbio della più complicata tra le attrazioni del luna park e dovremo, con un fucile in mano, colpire ed evitare di colpire bersagli che si muoveranno in continuazione di fronte a noi andando dal basso verso l'altro e da sinistra verso destra e viceversa. La prova sarà a tempo e non dovremo preoccuparci in alcun modo di ricaricare il fucile che avrà sempre la stessa quantità di proiettili e frequenza di fuoco.La sua maggiore difficoltà rende al contempo questo gioco anche il più remunerativo, ottenendo più di 400 punti è infatti possibile vincere ben venti biglietti - che diventano quaranta nel caso in cui il corso di fotografia fosse ultimato. Questo è lo schema di vincita:
Tuffo nel bidone Costo: 1 $ | Biglietti: 3 | 100%: sì La quarta ed ultima attrazione giocabile del luna park è "Tuffo nel bidone" e si trova subito dopo l'attrazione "Prova di forza". Questo gioco riprende le stesse meccaniche della sfida-scommessa "Rigori" fatta con Constantinos Brakus in accademia con l'unica differenza che adesso avremo tre sole palle a disposizione e ciò che dovremo colpire sarà un grosso pulsante rosso al centro di un bersaglio che sgancerà la sedia in cui è seduta la persona dentro l'attrazione. Si tratta in realtà di un tipico gioco americano da luna park, non altrettanto utilizzato in Italia ed Europa in generale.La meccanica di gioco è molto semplice, una volta pagato il biglietto dovremo muovere il mirino in modo che questo, rimbalzando, vada a passare sopra il pulsante rosso e appena questo avverrà, premere il pulsante per lanciare la palla così da vedere la persona dentro il tubo cadere in acqua e smetterla con gli insulti più o meno gratuiti. Se riusciremo a far cadere in acqua la persona, vinceremo tre biglietti - che diventano sei completando il corso di fotografia. Se al contrario non riusciremo a colpire il centro del bersaglio con i tre tiri a disposizione, non vinceremo nulla. Montagne russe - Big Canyon Railway Costo: 1 $ | 100%: sì Assolutamente nulla di spettacolare, purtroppo. Il Big Canyon Railway altro non è che una pista da Montagne russe con curve molto strette e discese non troppo ripide, una corsa che affronteremo inoltre in completa solitudine e per una durata totale inferiore ai trenta secondi. A salvare in parte l'attrazione ci saranno almeno alcuni scorci su viste spettacolari della città e dei suoi quartieri. L'attrazione, necessaria per il 100% si trova nella grande piazza a nord del luna park e costa 1 $.Piovra - Big Squid Costo: 1 $ | 100%: sì Come in precedenza, nulla di spettacolare, questa giostra altro non è che un'enorme centrifuga in cui Jimmy verrà sballottato - anche in questo caso completamente da solo - a destra e sinistra per una decina di secondi. Oltre ad essere necessario per il 100%, visitare ed utilizzare questa giostra è necessario per la raccolta delle carte Grotte & Gremlin, una di queste si trova difatti sulla piattaforma della giostra.Casa dei divertimenti - Funhouse Costo: nessuno | 100%: sì La Funhouse, chiamata nella versione italiana "casa dei divertimenti", è un'attrazione purtroppo chiusa del luna park e presente esclusivamente nella missione "La casa dei divertimenti" svolta all'interno del quarto capitolo della storyline. Questa attrazione consiste in giochi di specchi, trabocchetti e tranelli posti un po' ovunque come un labirinto, un passaggio da superare con tempismo perfetto e cose di questo tipo. L'accesso all'attrazione, nella missione, sarà totalmente gratuito.Ruota panoramica - 'Round The World Costo: 1$ | 100%: sì Effettivamente non c'è molto da spiegare in merito alla ruota panoramica 'Round the World (Giro del mondo in italiano). Una volta pagato il biglietto e raggiunta la ruota non faremo altro che un semplice e singolo giro completo il quale ci mostrerà la città da un alto punto di vista, peccato che la visuale non sia in alcun modo modificabile. Anche questa attrazione, come quasi tutte, costa 1 $.Scherzi della natura - Freak Show Costo: nessuno | 100%: sì Il Freak Show è un'area a più sezioni chiuse del luna park in cui è possibile vedere grazie a sbarre o vetrine diversi personaggi, tutti definiti nel gioco "scherzi della natura".Una volta entrati nel tendone da destra incontreremo prima "The Skeleton Man" (un uomo scheletrico con molta poca pelle rimasta addosso), "The Fat Ugly Bearded Woman" (una grassa, brutta e barbuta donna che passa il tempo a mangiare e guardare la TV), "Siamese Sisters" (due ragazze unite tra loro all'altezza del bacino e diverse non solo nell'aspetto ma anche nel modo di comportarsi), "Midget boxe", (un paio di nani che si scontrano in un incontro di boxe), "The Crazy Painted Man" (un uomo completamente tatuato, pieno di piercing e completamente impazzito) e "The last Mermaid" (una sirenetta con tanto di coda). L'attrazione Midget Boxe ci fornirà anche un possibile spunto di guadagno, sull'incontro è infatti possibile scommettere e nel caso in cui a vincere l'incontro sia la persona su cui abbiamo puntato, vinceremo la cifra specificata - in caso contrario, ovviamente la perderemmo. Visiteremo in Freak Show nella quinta classe di fotografia, cosa che renderà l'attrazione obbligatoria per il 100%, l'accesso al tendone sarà comunque gratuita. Tenta la fortuna - The Majic Moostapholees Costo: 25 C | 100%: no Questa piccola scatoletta posta di fronte all'ingresso del tendone dei premi e a fianco del tirassegno non è altro che una simpatica scatoletta alla quale regalare venticinque centesimi per non ottenere nulla, ogni interazione infatti non ci fornirà biglietti premio, ma solo delle frasi carine e divertenti utili in ogni aspetto della vita, anche quello al di fuori del videogioco. L'attrazione, non necessaria per il 100%, costa 25 centesimi di dollaro.Premi in cambio dei biglietti
Vincendo i biglietti nelle attrazioni "Tira la palla", "Prova di forza", "Tuffo nel bidone" e "Tirassegno" avremo diritto a visitare ed utilizzare il tendone dei premi dove potremo scambiare i biglietti vinti con premi più o meno utili, alcuni necessari per il 100%, altri no. Qui di seguito sono presenti tutti i premi con il corrispettivo chiesto in biglietti - per acquisire tutto è necessario raccogliere 350 biglietti. |