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Musica (Prof.ssa Peters) Compenso: abiti | Rispetto: nessuno ![]() Raggiunta la classe ed attivata la lezione ci ritroveremo vicino alla lavagna con uno strumento in mano o di fronte allo strumento ed i bastoni per percuoterlo. Sulla sinistra dello schermo scenderanno due serie di icone ed appena queste entreranno all'interno dei riquadri in basso, dovremo premere l'uno o l'altro tasto che controllano la mano destra e sinistra di Jimmy - nella versione per Nintendo Wii, basterà abbassare il Wiimote (mano sinistra) o il nunchuk (mano destra) per eseguire il suono. La sequenza ed il brano che dovremo eseguire non sarà sempre lo stesso, come diverso sarà anche lo strumento che dovremo suonare: i campanacci nella prima lezione, le maracas nella seconda, la cassa nella terza, il rullante nella quarta e lo xilofono nella quinta lezione. Per superare il corso dovremo cercare di mantenere la percentuale di precisione del colpo sopra il 70% per le prime lezioni e più alto in quelle successive. Tutto sta comunque nel mantenere il ritmo del brano che si sta suonando, una volta capito il ritornello, tutto diverrà decisamente più semplice. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() I compensi per le lezioni di musica sono dei semplici abiti che potremo indossare in ogni momento della giornata (anche se la cosa non è assolutamente consigliata). Non otterremo bonus di alcun tipo o oggetti utili, gli stessi abiti non avranno alcun tipo di funzione. La gestione dei compensi è così suddivisa:
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